Ausbildung

Programme, die zur Erleichterung des Bildungsprozesses dienen

Das Programm zum Studieren der Empfangsqualität eines Funksignals in Abhängigkeit von den Parametern des Empfängers und des Senders. Der Student wählt die Parameter des Systems, die Berechnungsformel (vollständig oder vereinfacht) und in den Diagrammen die Dämpfungsrate des Signals.

Oszilloskops- und Generatorsimulation

Das Programm zum Beherrschen der Fähigkeiten des Arbeitens mit einem Oszilloskop und einem Generator. Der Student stellt die Signalparameter ein, zeigt die zum Schalten verwendeten Kabel an und sieht das Ergebnis des Systembetriebs auf dem Bildschirm. Die Programm-Schnittstelle ahnt so viel wie möglich das Aussehen der echten Geräte nach.

Automatisches Testen

Das Programm zum automatischen Testen. Fragen und Antworten werden durch eine Textdatei gegeben. Die Antworten der Testperson werden in einem Dateireport aufgezeichnet, der vom Lehrer analysiert wird (automatische Verifikation möglich). Es ist möglich, Varianten von Antworten in einer zufälligen Reihenfolge auszugeben, um es schwieriger zu machen, abzuschreiben.

Grundlagen der Digitalisierung in Elektronenstrahlgeräten

Das Programm vermittelt den Schülern die Grundlagen der Zeichenbildung in Elektronenstrahlgeräten. Im ersten Teil studiert der Student die Grundlagen der Bildung einer vollständigen Matrix von Symbolen, die die Parameter der Bewegung des Formträgers angibt. Im zweiten Teil erhält der Schüler die Aufgabe, eine Reihe von Symbolen zu bilden, die den Strahl auf einzelne Segmente einschließen oder sperren. Die Anzahl der Ein/Aus-Versuche ist begrenzt, so dass eine einfache Suche die Antwort nicht findet.

Das Programm zur Durchführung von Tests wie „Jeopardy!“ (für Kinderkulturhaus Sowremennik)

Universelle Schale zum Halten von Quiz. Fragen und Antworten werden in einer Textdatei angegeben. Die Frage kann Text- und/oder Grafikinformation enthalten. Bilder für Fragen und Komplexitätskategorien werden in separaten Dateien angegeben und können auf Wunsch des Veranstalters leicht geändert werden.

Einfache Soundprozessor

Das Programm erlaubt, die Grundlagen der Akustik zu erlernen. In Echtzeit wird ein Signal vom Mikrofon gelesen und nach der Verarbeitung den Lautsprechern (Kopfhörern) zugeführt. Gleichzeitig zeigen die Diagramme die Eingangs- und Ausgangssignale an. Der Benutzer legt die Parameter des Aufpralls fest, hört und sieht das Ergebnis der Systemoperation.